Уважаемые пользователи!
В этой теме прошу вас выкладывать новости игрового мира. Репортёры обязаны этим заниматься, пользователи по желанию.
Огромные новости прошу размещать под спойлером
Надежды в пыль
Интриговав нас в течение… даже трудно сказать, какого периода… ССР, наконец, разродилась анонсом своего «нового крупного проекта». И как минимум озадачила всех поклонников любимой космической MMORPG EVE Online. Если жанр Dust 514 — MMOFPS — вполне понятен и даже приятен с точки зрения чего-то нового по знакомой вселенной, то эксклюзивная консольность вызывает, мягко говоря, неоднозначность. Ссылки на желание приобщить к «Еве» консольную аудиторию никак не канают — точно так же можно приобщать и компьютерную, к которой к тому же относятся сотни тысяч уже приобщенных и совсем не возражающих пострелять старых врагов на фоне новых декораций.
Из геймплейных подробностей игры известно лишь, что война будет вестись на планетах, а с космическими станциями пока полная неясность. Также существует мнение, что результаты наземных консульных боев будут напрямую сказываться на новую систему контроля регионов, которую готовят для «Евы». Обещано, впрочем, что на октябрьском Fanfest'е в Рейкьявике нас ждет презентация и куча объяснений. Разрабатывает игру шанхайская студия ССР. По словам босса компании Хилмара Петурссона, успех EVE Online дал им достаточно возможностей для сбора команды высокопрофессиональных девелоперов, поэтому качество разработки будет соответствовать мировым стандартам. Соответствие мировым стандартам — это прекрасно, но надеемся, что ССР все же одумается и сделает проект хотя бы кроссплатформенным. Уж очень хочется пристрелить какого-нибудь галлента лично, а не долбить его корыто ракетами, чтобы он потом смылся на спасательной капсуле.
В новый год без варбанды
Мультиплеерный адд-он симулятора средневекового лорда Mount & Blade: Warband в этом году можно не ждать. Издатель игры Paradox Interactive сообщила, что дата его релиза перенеслась с третьего квартала 2009 на первый квартал 2010. Причину переноса указать забыли или не пожелали. Нас, впрочем, больше волнует сам факт задержки, нежели его объяснения — очень уж надеялись поучаствовать в каком-нибудь онлайновом рыцарском турнире еще до Нового года. Увы, теперь надеждам сбыться не суждено.
Не валяй дурака, Германия!
Цеват Йерли пригрозил оставить Германию без своего творческого гения и популярного девелоперства Crytek, если в стране будет принят закон, запрещающий разработку и продажу игр с повышенным содержанием насилия. Цеват полагает неправильным ограничивать девелоперам и игрокам доступ к экшенам, шутерам и другим жанрам, где геноцид гуманоидов — один из элементов геймплея. А с насилием в реальной жизни надо бороться другими методами.
Напомним, что сейчас в парламенте Германии находится законопроект, представленный министрами внутренних дел всех шестнадцати федеральных земель, который предусматривает полный запрет «жестоких» игр, усматривая в них главную причину массовых расстрелов подростками людей, потрясших страну за последние несколько лет (последний такой случай произошел в марте, когда подросток застрелил на автозаправочной станции 16 человек). Эксперты, впрочем, склонны считать, что истинная причина законопроекта — близящиеся парламентские выборы, заставляющие политиков предпринимать экстренные меры по спасению собственных рейтингов.
Наследница титановых квестов
Титановые квесты умерли, но дело их живет благодаря Артуру Бруно и Эрику Кампанелла (не удивимся, если Джордано Бруно и Томмазо Кампанелла окажутся их дальними родственниками), ведущему программисту и арт-директору серии соответственно. После закрытия в прошлом году Iron Lore они основали собственную студию Crate Entertainment и анонсировали Black Legion, экшен-RPG в традициях своих предыдущих работ. Однако теперь выяснилось, что Black Legion отправилась в морозильник, а в разработке находится неназванный проект, использующий графический движок Titan Quest. Любопытный зигзаг судьбы.
Новая игра пребывает в зачаточном состоянии, поэтому список ее фич пока только обсуждается. Но кое с чем девелоперы уже определились. Например, количество уровней развития персонажей перевалит за сотню, геймплей по сравнению с TQ будет менее линейным, что должно повысить ценность повторных прохождений, обещаны секретные локации, которые можно будет открывать на разных стадиях прогресса, а для снятия протагониста с зависимости от лечебных снадобий регенерация его здоровья вне боя значительно усилится. Бруно также сообщил, что у новой студии нет внешних источников финансирования, поэтому от игры не следует ждать былого размаха и графических красот, но разработчики постараются компенсировать отсутствие количества качеством и глубиной. Иную информацию о проекте следует ожидать в ближайшие месяцы, и мы таки надеемся ее дождаться.
StarCraft 2 только в новом году
Финансовый отчет Activision Blizzard за второй квартал этого года помимо счастливой новости о том, что дела компании шли лучше, чем ожидалось, и ее выручка перевалила за миллиард ($1,038 млрд. для любителей точности), принес и печальную — StarCraft 2 в 2009 году точно не будет. То, о чем несколько последних дней твердили финансовые аналитики и игровые журналисты, наконец-то получило официальное подтверждение.
Blizzard в своем разъяснении в очередной раз подчеркнула, что выпуск неготовых продуктов в ее планы не входит, а StarCraft 2 пока не готов. Причем, основная проблема не в игре, а в переживающем модернизацию сервисе Battle.net, без которого релиз невозможен. Специалисты компании делают все возможное, но до Нового года точно не уложатся, поэтому ждите игру уже в 2010. Что ж, будем ждать.
Последняя жертва Виолет
Очаровательная девушка ассасин на службе у борцов с нацизмом Виолет Саммер несколько переусердствовала в служебном рвении и прикончила своих родителей. Впрочем, есть мнение, что к закрытию немецкой Replay Studios главная героиня шутера Velvet Assassin не имеет никакого отношения, а виной всему радиус кривизны рук самих разработчиков игры. Главный программист проекта Клаус Праефке на сей счет распространяться не стал, а просто уныло констатировал, что да, закрылись и больше не откроемся. Вполне понятный пессимизм.
AVP 3 выйдет в конце зимы
SEGA подтвердила, что информация на официальном сайте третьей части Aliens vs. Predator о том, что игра выйдет в феврале будущего года одновременно на трех платформах (PS3, Xbox 360 и ПК), соответствует действительности. Смелый поступок, учитывая, что оставшиеся до заявленной даты полгода — уйма времени, за которое может произойти масса событий, способных изменить любые планы. Надеемся, SEGA сия чаша минует.
ЕА в убытках, "симсы" в прибыли
Результаты экономической деятельности Electronic Arts за второй квартал 2009 года продемонстрировали продолжающееся падение продаж, рост убытков и непреходящую любовь публики к «симсам», на которую не в состоянии повлиять ни кризис, ни происки пиратов. Если снижение доходов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на $160 млн. ($644 млн. против $804 млн.) и убытки в $234 (было $95 млн.) вряд ли вызовут у сотрудников издательства и его акционеров какие-либо иные мысли кроме дум о серийных самоубийствах, то 3.7 млн. проданных копий The Sims 3 наверняка способны удержать их от необдуманных решений. Пусть сегодняшняя жизнь тяжела, но зато перспективы с такими брендами не могут не быть светлыми! Кстати, и философский взгляд босса «электроников» Джона Ричитиелло на массовое воровство третьих «симсов» оказался самым правильным. Верные поклонники серии компанию не подвели, а насколько эффективны были бы драконовские защитные меры от копирования, еще большой вопрос.
ММО для арабов
Распространяющаяся по Земному шару со скоростью сверхзвукового перехватчика ММО-зараза добралась до арабского мира. Суровые сыны ислама (дочери там традиционно мало что решают) оказались уязвимы к заразе не менее, чем дети других народов. Abu Dhabi Media Company (расположена в столице Объединенных Арабских Эмиратов) анонсировала планы открыть совместно с Gazillion Entertainment (Marvel Universe, Jumpgate Evolution, LEGO Universe) первую в регионе девелоперскую студию для разработки массивно-мультиплеерного онлайна. Боссы ADMC полагают, что открытие студии положительно скажется на воспитании собственных девелоперских кадров и посодействует развитию игровой отрасли с национальным арабским колоритом.
ОАЭ являются признанным региональным центром индустрии интерактивных развлечений, местом проведения видеоигровых выставок и девелоперских конференций. Открытие новой студии данный лидерский статус однозначно должно укрепить и к тому же доказать, что арабы умеют творить, выдумывать и разрабатывать не хуже каких-нибудь корейцев. Резня красной ленточки циркулярными ножницами и торжественный банкет по случаю намечены на будущий год. О конкретных игровых проектах информации пока нет.